这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
autodesk:revit:plugin [2021/11/08 08:20] fox |
autodesk:revit:plugin [2021/11/08 08:24] (当前版本) fox |
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行 13: | 行 13: | ||
- 下载后解压到RevitSDK目录下,寻找RevitLook.sln文件,用VS打开,更换6个引用,AdWindows,RevitAPI,RevitAPIIFC,RevitAPIMacros,RevitAPIUI,RevitAPIMacros | - 下载后解压到RevitSDK目录下,寻找RevitLook.sln文件,用VS打开,更换6个引用,AdWindows,RevitAPI,RevitAPIIFC,RevitAPIMacros,RevitAPIUI,RevitAPIMacros | ||
- 上述6个引用的“复制到本地”属性改为False,我们不需要拷贝它们只要引用就好。 | - 上述6个引用的“复制到本地”属性改为False,我们不需要拷贝它们只要引用就好。 | ||
- | - 找到RevitLookup.addin修改它,也比较烦琐,[[faq: | + | - 找到RevitLookup.addin修改它,也比较烦琐,[[autodesk: |
- 终于到了写HelloWorld | - 终于到了写HelloWorld | ||
- vs2017中新建项目,在模板中选择Visual C#,和 **类库(.Net Framework)** ,注意记住项目的名字,**后续会用到**。 | - vs2017中新建项目,在模板中选择Visual C#,和 **类库(.Net Framework)** ,注意记住项目的名字,**后续会用到**。 | ||
行 39: | 行 39: | ||
- 注意修改平台类型,在VS的 “生成” -> “配置管理器” -> “活动解决方案平台” 中增加 “**X64**”平台。 | - 注意修改平台类型,在VS的 “生成” -> “配置管理器” -> “活动解决方案平台” 中增加 “**X64**”平台。 | ||
- 编译成功后,在项目 “属性”→“生成”→“输出”→“输出路径”能看到dll最终在哪个目录,注意利用dll生成时间判断是否新生成。 | - 编译成功后,在项目 “属性”→“生成”→“输出”→“输出路径”能看到dll最终在哪个目录,注意利用dll生成时间判断是否新生成。 | ||
- | - 在Revit插件目录增加一个“HelloWorld.addin”: | + | - 在Revit插件目录增加一个“HelloWorld.addin”: |
- 启动Revit,在“附加模块”→“外部工具”的下拉箭头处找到“HelloWorld”,执行后,可以看到弹出对话框,搞定 | - 启动Revit,在“附加模块”→“外部工具”的下拉箭头处找到“HelloWorld”,执行后,可以看到弹出对话框,搞定 | ||